2009年3月19日 星期四

2008年 奇想設計大賽 決賽 簡報

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2009 G-design奇想設計大賽 決賽已在3月7日圓滿落幕囉!你曉得有那幾件作品脫穎而出嗎?
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拿下六座iF視覺傳達獎的台灣得獎王蔡慧貞

多了生意頭腦 跑腿小妹變設計天后

拿下六座iF視覺傳達獎的台灣得獎王蔡慧貞

一個大學肄業、沒喝過洋墨水、非本科系出身的女生,曾經歷過客戶倒帳、員工只剩下兩人的創業挫折;重新出發後,天分加上經營長才,讓她的設計作品躍上國際。

文/曾如瑩

有一股美的力量正悄悄的改變傳統。

五月份,新竹貨運二千五百輛車子換上新裝——銀底亮藍色字,員工也換上深藍色的制服。

台灣離島金門,金永利招牌鋼刀從原本白晃晃的擺在呆板的玻璃櫃內,現在則包覆在黑金相間的袋子裡,如同京都百年老店給人一股優雅的歷史感,從一把庖丁之器,成為金門文化象徵。


這些都出自於知本形象設計總經理蔡慧貞之手,五月中,被國際公認為當代工業設計領域中「奧斯卡獎」的iF視覺傳達獎項,公布蔡慧貞的得獎作品,從二十五個國家、一千一百四十個作品中脫穎而出,獲得六項大獎,比知名企業鴻海、仁寶還多,也是台灣歷年來在iF視覺傳達獎項上,獲獎最多的設計師。

她以「中國花園」系列、「知本文具組」、「陶色風雲海報」、「國家設計獎海報」、「花宴禮盒」、「高昌精品包裝」等六件作品奪下獎項。在「中國花園」裡,她將中國文字放在四張海報上,圖上一朵綠色石蓮花綻放其上,又或一朵枯萎的荷花攀在文字上,濃濃的東方味從圖中散發出來。

見面不到半小時,她話中細數著,三年前參加歐洲設計協會,又和歐洲第一大企業識別設計公司Total Identity合作;一口流利的英文,不知道的人還以為她是國外知名設計學院畢業。

很難想像,攤開蔡慧貞的履歷,卻寫著東吳大學英文系夜間部肄業。「我太愛設計了,乾脆休學專心工作,」她笑說。一個非本科出身的人,為何能靠設計躍上國際舞台?

台灣創意中心副執行長黃振銘分析,除了天分,蔡慧貞是相當有經營頭腦的人,這一點也是她能獲得國際評審青睞之因。東方風作品很多,為何她能獲獎?歐洲設計強調簡單,以此次她在iF獲獎作品來說,東方意向雖明顯,但卻加入西方的俐落感。一般認為,牡丹是最具東方味的花卉,但是蔡慧貞卻用了樸素平凡的石蓮花、枯荷。「牡丹的樣式顏色太繁複了,我想把簡約的感覺表現出來,」她說出設計理念。

和蔡慧貞談話時,她可以語調溫柔、細說設計理念,「燈要從一旁打下來,才有神秘感,」「獎座的顏色如果是銀色的,盒子就應該是法蘭絨藍,才會對比出特色。」

一回頭,她用很嚴格的語氣交代助理必須徹底瞭解作業始末再行動,強調做事先後。

設計時思想狂放不羈,面臨現實時又能理性分析。她的作品調和了東西的差異,做事更兼顧感性和理性。

蔡慧貞的原則就是在預算內,做出好設計。「誰說設計一定要花大錢,便宜也可以有好設計,」好強的語氣中帶著自信。像是金門鋼刀包裝,裡面用的是便宜的粗卡紙,得獎作品「中國花園」裡的枯荷就是取自家裡池塘,設計俯拾即是。

年輕扎根:半工半讀當助理 為了買設計書,半夜畫插畫

「我曾經跌過很重的一跤,很痛,痛到讓我記住不要再走同一條路,」她的笑容裡藏著一道傷痕。

三十年前,一個喜歡畫畫,非設計科班出身的大學生跑到平面設計公司應徵助理,這是她接觸設計的起點,「每天我的工作就是洗調色盤、剪報、裁紙、跑腿買便當,」她回憶。自此,她過了三年白天上班、晚上念書、深夜畫插畫的日子。蔡慧貞解釋,為了買一本上千元的設計書,窮學生的她,唯一的技能就是插畫。每到凌晨,就拿起筆,為一本本的中國童話故事書畫下插圖,她說,「我畫得很快,兩、三個晚上可以畫出十幾二十本。」

二十七歲累積了十萬元,蔡慧貞決定創業,創立了現在的知本形象設計公司。她到電腦展上一家家遞名片找客戶,為了衝業績,客戶要什麼她絕對辦到。有次趕製出了錯,為了讓客戶出國前拿到產品目錄,她花了一整夜守在印刷廠機器旁,緊盯著工人重印,第二天早上八點油墨一乾,她立即飆車到桃園國際機場,送到正在辦理出關手續的客戶手上,「那時候過的是只有三分把握就往前衝的日子,」她形容。


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+d整合設計與商業的2項要訣 設計力量| 數位時代

+d整合設計與商業的2項要訣

走進「+d」位於東京淺草橋的展示店,好像走進一個五彩繽紛的童話世界。不論是櫻花盛開的書籤、多彩的動物形狀橡皮筋、忍者圖釘還是杯子扶手為數字的純白咖啡杯,都叫人不禁莞爾設計者的創意巧思。
日本設計師生活雜貨品牌「+d」由日本相當知名的設計製作人名児耶秀美在二○○二年成立。本身就是設計師出身的名児耶秀美,在許多的日本設計大賽中長年擔任評審委員後,發現許多日本新興設計師的得獎產品相當具有商業價值,只是缺乏合適的製造商,提供設計師產品開發和通路行銷的輔助。
名児耶秀美說,「日本設計能力這麼高,但在世界上卻沒有存在感,主要的原因就是沒有專業的組織和人員為這些厲害的設計師、做全球的商業規劃和推廣。」於是他決定提供設計師製作和行銷的平台,「+d」因而誕生。


要訣一:注重設計本質
照顧別人的體貼心


他和一個八人團隊從「人性」的角度出發,挑選設計師產品量產上市。從二○○二年迄今,他已經成功的企劃推出三十多款設計師設計商品,用一個設計師配一個設計商品的方式行銷,在歐美各大美術館和設計概念店把日本設計師和其設計品建立通路,成為名符其實的「日本設計使者」。捧紅的大都是年輕潛力高的設計師,除了nendo這個品牌、還有二十世代的大友學和大庭崇等。
名児耶秀美強調,「設計這個東西存在於日本的DNA裡面,日本的文化講究為人著想,不要造成他人的麻煩,還要求做人做事要用心,要照顧群體社會,這跟設計的本質不是很像嗎?美國比較講究個人主義,中心概念上比較接近藝術欣賞的層面。而日本設計想要照顧別人的體貼,更符合現代生活的需求。」
如今,在紐約MOMA(The Museum of Modern Art紐約現代美術館)、倫敦設計美術館、巴黎龐畢度美術館的博物館商店裡,都看得到日本設計師小巧可愛的創意作品。


要訣二:挖掘新秀
大量創辦設計比賽


+d成功連結了設計和商業,基本的操作方式,一是大量的創辦設計比賽,發堀年輕的優秀設計人才;二是透過參與世界重量級大型展覽,增加日本設計在世界的能見度。
「辦大型設計比賽有很多優點,對政府、企業、設計師都好。」名児耶秀美說,「日本的富山設計大賽經幾年推廣幾之後,富山已經從一個傳統漁村變成一個年輕人會覺得很酷的地方,而且因為很高的媒體曝光率,富山變得很有名。富山市長甚至請設計師們設計公共環境,幾年下來這裡已經完全脫離過去傳統風格,在留下傳統文化基因的前提下,這是個透過設計成功完成城市再造的好例子。」
除了富山縣設計比賽,四國和九州也由名児耶先生推動了數個較小規模的設計大賽,成功的結合地方工業、產業資源、和年輕設計師的創意,重塑了傳統產業的新面貌。
「我的使命是給予設計師的創意『生命』,把創意變成可以在商店裡販賣的商品,讓社會大眾有機會接觸這些吉光片羽的美麗物品,為一般的生活創造一些美麗的感動。」踏穩了第一步後,名児耶秀美接下來計畫要創造一個跨越國界的設計創意平台,目標要把更多歐美設計師引進到亞洲、也把更多亞洲設計師帶進世界。

本文轉自 http://www.bnext.com.tw/LocalityView_4734