2016年5月6日 星期五
2016年5月3日 星期二
2016年4月18日 星期一
2016年4月17日 星期日
2016年4月15日 星期五
光寶創新獎 歷屆得獎名單
光寶創新獎 歷屆得獎名單
設計創新組
金賞
Rebound
設計理念 :
Rebound為一款於病床上使用的運動器材,以預防長期臥床的病人肌肉萎縮。Rebound是一件低成本、易攜帶且易使用的運動單元。藉由病床的結構結合阻力帶,創造出一個多功能且多樣化的運動系統,以從事不同肌肉群的復健。
Rebound提供內建的數位計數器,並搭配行動應用程式記錄患者復健的進度,並提供指標性的訓練模式以吸引並激勵復健病患,同時也為物理治療師簡化紀錄病患病歷的過程,緩解他們的工作量,增加生產力。
Rebound提供內建的數位計數器,並搭配行動應用程式記錄患者復健的進度,並提供指標性的訓練模式以吸引並激勵復健病患,同時也為物理治療師簡化紀錄病患病歷的過程,緩解他們的工作量,增加生產力。
銀賞
瞬間救援
設計理念 :
近年來災難事故越來越多,且海上救援相當困難。如何在救援人員到來之前幫助海難受害者減少傷害是我們設計的重點。海難發生時,每分每秒都極為重要,船上有限的救援措施和人們的恐慌、搶奪往往造成更多不必要的傷亡。因此,我們設計了「瞬間救援」這個作品,讓人們能順著充氣梯爬出,充氣設備並包含一個提供給年長者與兒童的區域,以救援更多人。
2016年4月13日 星期三
蒙德里安,紅、黃、藍、黑的構成 【看Youtube學藝術系列】
蒙德里安,紅、黃、藍、黑的構成 【看Youtube學藝術系列】
蒙德里安作畫時,只能在畫面上運用基本的元素,直線、直角、紅、黃、藍三原色構圖創作。蒙德里安在這樣的創作限制裡,追求極簡、抽象,讓畫作脫離自然形象的描繪,來尋找藝術裡最為純粹的創作風格。
蒙德里安放棄一切造型,以水平、垂直線條與原色構成畫面,乍看之下可能有點無趣,難以理解,但若緩慢仔細地欣賞,會發現畫面中大小方格、不同原色的色彩情緒,秩序井然地揉合成一首和諧旋律,音樂性極強。
2016年3月24日 星期四
IDEO 如何運用顧客洞察設計出使用者喜愛的產品
IDEO 是國際知名設計顧問公司,多年來為很多企業設計過無數的產品,包括 Apple、微軟、HP、Samsung 等,不過有趣的是,創辦人David Kelley 曾表示過,他們不是產業專家,而是如何設計產品的流程專家,不管你請他們設計自動販賣機、App 或床墊,對他們來說都是一樣的,那到底他們是如何設計出能讓使用者買單的產品?
IDEO 的主要宗旨是:對產品的使用者懷抱同理心,他們相信透過這兩件事能找出人們真正的需求:
1. 觀察使用者的行為
2. 讓自己置身在使用者所處的情境裡
然後利用獲得的資訊激發設計靈感或改善設計,IDEO 的設計師們認為,只要時時與目標使用者的行為和需求為伍,點子就會朝著正確的方向逐漸發展而來,這個流程他們稱之為「以人為中心的設計(human-centered design)」。
何謂以人為中心的設計?
「以人為中心的設計」是一種解決問題的創意方法,這個方法始於人、終於符合人的需求的創新方案,IDEO 認為,當你了解目標使用者且從他們的角度來設計產品時,不但能找到意料之外的答案,也會想出他們會喜歡的點子。
整個流程包括6個階段:

階段1:觀察(Observation)
觀察使用者並向他們學習,目的是要了解使用者的行為模式、痛點和遇到困難的地方,這些會為你帶來很多機會;可以的話,進到使用者所處的情境裡,觀察他們的經驗,體會他們的感受。
階段2:構思(Ideation)
根據從觀察得來的資訊和經驗,團隊開始腦力激盪,盡量產出很多點子,發想時要聚焦在目標使用者的需求上,不要太發散,如此設計概念就會慢慢朝著正確的方向逐漸形成。
階段3:快速製作原型(Rapid Prototyping)
將你的想法快速做成一個簡單的原型,可用來測試、收集使用者的回饋;此時不要花太多時間製作精美的高擬真原型,原型的目的是為了驗證你的想法,不是為了做出完美的設計。
階段4:使用者的回饋(User feedback)
請目標使用者試用原型,這是最重要的階段,若沒有使用者的意見,你將無法得知產品的方向是否正確。
階段5:迭代(Iteration)
利用收集到的使用者回饋來改善設計,完成前不斷地迭代、測試和修正,這可能會進行好幾回。
階段6:執行(Implementation)
這是落實想法的階段,如果你所設計的是軟體、App 或網站,上線後要再重複整個流程,持續觀察使用者使用的情況,收集回饋、為他們設計,不斷更新產品。
原文網址
2. 讓自己置身在使用者所處的情境裡

2016年2月25日 星期四
螺絲標準與規格
螺絲規格定義與認識
螺絲標準:
1﹒ Metric 公制螺絲
常用螺絲種類:
1﹒Machine Screw – 機械螺絲
2﹒Tapping Screw – 自攻螺絲 (有分使用於金屬與使用於塑膠二種)
3﹒Wooden Screw – 木工螺絲
4﹒Drywall Screw – 水泥墻螺絲
來源
螺絲標準:
1﹒ Metric 公制螺絲
- M3 × 0.5 (外徑 = 3mm ,牙距 = 0.5mm) ,鑽孔尺寸 = 3mm - 0.5 = 2.5mm。
- Unified Thread Standard 60° 一般以番號標示, 如 #6-32, #8-32, #10-24。
- #8-32 (0.164-32) : 8 番 32 牙
- 1/8"-40T (外徑 = 1/8" = 3.175mm ,每英寸40牙= 25.4 / 16 = 0.635mm) ,鑽孔尺寸 = 3.175mm - 0.635mm = 2.54mm
- 1/4 x 0.50-PPB= 2/8 x 0.50-PPB: 2 分牙螺絲 x 0.50” 長, PPB 注: 有時會標示粗牙或細牙. UNF: 細牙 :電子業較常用. UNC:粗牙 : 重機械結構較常用. Ex: 3/8 x 0.50 ,UNF–PPB: 3 分細牙螺絲 x 0.50” 長, PPB. C-2: Length Code: 為英吋標示, 須乘以25.40 換算為mm
常用螺絲種類:
1﹒Machine Screw – 機械螺絲
2﹒Tapping Screw – 自攻螺絲 (有分使用於金屬與使用於塑膠二種)
3﹒Wooden Screw – 木工螺絲
4﹒Drywall Screw – 水泥墻螺絲
來源
熱的傳播方式
一、熱的傳播方式有三種:傳導、對流、輻射。
二、傳導:固體的傳熱方式主要是傳導;熱從高溫的物體傳到低溫的物體。
1.手拿著冰塊,熱從高溫的熱水傳到低溫的冰塊。
2.手放入熱水中,熱從高溫的熱水傳到低溫的手上。
3.一般而言,金屬對熱的傳導效果比非金屬較好。故金屬當鍋子,而用木頭、塑膠等當鍋子的把手。
1.手拿著冰塊,熱從高溫的熱水傳到低溫的冰塊。
2.手放入熱水中,熱從高溫的熱水傳到低溫的手上。
3.一般而言,金屬對熱的傳導效果比非金屬較好。故金屬當鍋子,而用木頭、塑膠等當鍋子的把手。
三、對流:液體和氣體的傳熱方式主要是對流。
1.水受熱時,體積變大,密度變小,故熱水上升,冷水下降。故加熱試管上端的水時,用手摸試管底 端仍不覺燙。
2.煙囪的設置幫助氣體對流,當熱空氣向上時,新鮮冷空氣由下端不斷補充,使爐內的燃燒效果更好。
1.水受熱時,體積變大,密度變小,故熱水上升,冷水下降。故加熱試管上端的水時,用手摸試管底 端仍不覺燙。
2.煙囪的設置幫助氣體對流,當熱空氣向上時,新鮮冷空氣由下端不斷補充,使爐內的燃燒效果更好。
四、輻射:不需任何物質當媒介,而直接由熱源傳播出去的方式叫輻射。
1.太陽的熱是藉由輻射方式,傳到地球,故不須經由任何介質而傳播。
2.白色物體較不易吸收輻射熱,而黑色物體較易吸收輻射熱,故夏天宜穿白色衣服,而冬天則較適宜 穿黑色或深色的衣服。
1.太陽的熱是藉由輻射方式,傳到地球,故不須經由任何介質而傳播。
2.白色物體較不易吸收輻射熱,而黑色物體較易吸收輻射熱,故夏天宜穿白色衣服,而冬天則較適宜 穿黑色或深色的衣服。
五、保溫瓶的保溫原理:
1.外殼真空夾層:避免傳導、對流的熱散失。
2.兩壁上鈑銀:銀面光滑可將熱反射,減少輻射熱流失。
3.瓶蓋用軟木:減少傳導 的熱散失。
1.外殼真空夾層:避免傳導、對流的熱散失。
2.兩壁上鈑銀:銀面光滑可將熱反射,減少輻射熱流失。
3.瓶蓋用軟木:減少傳導 的熱散失。
物質變化有兩種:
物理變化 (physical change) 包括物態變化和其他任何改變物質在空間上的排列的變化。發生物理變化時,物質只是改變了原來的外觀或形態,而物質本身並沒有發生任何變化。
而在化學變化 (chemical change) 中,一種或多種物質因分解或相互結合而形成了新的物質。
物理變化 (physical change) 包括物態變化和其他任何改變物質在空間上的排列的變化。發生物理變化時,物質只是改變了原來的外觀或形態,而物質本身並沒有發生任何變化。
而在化學變化 (chemical change) 中,一種或多種物質因分解或相互結合而形成了新的物質。
1. 物理變化
物質有三種基本狀態:固態、液態和氣態。(特殊條件下物質還可以變成電漿態)
物質有三種基本狀態:固態、液態和氣態。(特殊條件下物質還可以變成電漿態)
物態變化就是物質從一種狀態變成另一種狀態的變化。例如常見的水,在室溫下是液態,而在低溫下就凝固成了固態——冰,在高溫下又蒸發成了氣態——水蒸氣。這是物理變化,是可復原的變化。
物態變化由溫度和壓強控制。降低氣體的溫度可以使它液化成液態,甚至從液態凝固或從氣態凝華成固態。加熱一個固體可以使它熔化成液態,甚至從液態汽化或從固態升華成氣態。
再如體積變化。熱脹冷縮- 物質受熱時,大部分在固態、液態或氣態,體積都會變大;冷卻後,體積會縮小,稱 為「熱脹冷縮」,熱脹冷縮
再如體積變化。熱脹冷縮- 物質受熱時,大部分在固態、液態或氣態,體積都會變大;冷卻後,體積會縮小,稱 為「熱脹冷縮」,熱脹冷縮
2016年2月16日 星期二
2015年8月11日 星期二
2015年5月21日 星期四
Friction Welding 摩擦熔接
Friction Welding Machine 摩擦熔接機
單純靠摩擦生熱 不添加任何物體 不放電 不需粉墨 ~
只需東西硬碰硬旋轉 靠壓力 時間 以及其他因素 形成熔接
脈衝式熱壓機
反應速度快,同時熱量集中。對於間距小及導熱快的產品焊接特別適合。
2015年5月18日 星期一
結合技術
結合技術
熱壓熔接
應用於生產永久與密封性結合,主要運用在押出與射出成型熱塑性塑膠零件上,
它是一個簡單的製程,即將結合的表面先經加熱直到塑化,
然後加壓結合直到接合面硬化 。
Hot Plate Welding Process
Hot Plate Welding Machine
高週波塑膠熔接機的原理
就是使用介質加熱法。將要用高週波熔接的塑膠產品放在兩片金屬板中間,
高週波電壓被連接到這兩塊電極,通電後分子在高週波電場內開始振盪加熱,
到達必要的溫度後,塑膠材料開始熔合接合。
將兩層塑膠產品放在高週波電場裏同時加熱加壓,
它們就會堅固的接合在一起。
超音波熔接原理
Ultrasonic Welding
超音波熔接機
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