2016年11月3日 星期四
2016年9月26日 星期一
2016年8月9日 星期二
模具銅電極放電加工技術
放電加工EDM(Electrical Discharge
Machining):
放電加工主要原理是利用電極與加工件間因絕緣破壞而放電產生火花以侵蝕加工件,也就是以侵蝕的方式來達到類似銑或刻的效果。
模具製作技術(3) (4)
模具製作技術(3)-模具鉗工
1.表面精修加工的意義與問題點
2.模具鉗工表面精修加工的精度與評估
模具的形狀精度與表面特性
模具表面品質的重要性
3.精修加工的原理和模具表面精修加工的理念
形狀尺寸的成型加工與磨光加工的基本原理
表面精修加工工程的基本概念
表面精修加工中砂粒工具的用法(平滑加工工程、磨光工程)
模具製作技術(4)-模具CAD_CAM
1.模具製作與模具CAD/CAM系統
模具製作與模型化
模具製作與加工
CAD/CAM的機能
CAD/CAM的運用
2.模具的標準化
設計的標準化
加工的標準化
3.在模具製作過程CAD/CAM系統的使用
塑膠模的製作順序
模座的設計和加工
模腔、心型的設計和加工
模具製作與模型化
模具製作與加工
CAD/CAM的機能
CAD/CAM的運用
2.模具的標準化
設計的標準化
加工的標準化
3.在模具製作過程CAD/CAM系統的使用
塑膠模的製作順序
模座的設計和加工
模腔、心型的設計和加工
模具製作技術(1) (2)
模具製作技術(1)-模具切削加工
1.模具加工用切削工具的種類
機能與用途
鑽孔用切削工具
銑削工具
2.模具加工用工作機械與使用技術
加工中心
NC銑床
3.模具的切削加工
利用鑽頭做孔加工
拾棄式鑽頭加工
孔的精修加工
深孔加工
溝槽加工
曲面加工
平面加工
承座加工
研削加工
模具製作技術(2)-模具放電加工1.放電加工的原理與結構
1.模具加工用切削工具的種類
機能與用途
鑽孔用切削工具
銑削工具
2.模具加工用工作機械與使用技術
加工中心
NC銑床
3.模具的切削加工
利用鑽頭做孔加工
拾棄式鑽頭加工
孔的精修加工
深孔加工
溝槽加工
曲面加工
平面加工
承座加工
研削加工
模具製作技術(2)-模具放電加工1.放電加工的原理與結構
放電現象與放電加工
2.放電加工的加工特性
反覆放電次數與加工速度
電極低消耗加工原理
放電間隙
精修放電加工面的面粗度與單發放電痕跡
3.形彫放電加工機
加工熱能與加工特性
裝配精度
4.線割放電加工機
加工特性
技術上利用的特點
斜面加工
2016年7月14日 星期四
2016年7月3日 星期日
2016年7月1日 星期五
2016年6月14日 星期二
2016年5月16日 星期一
物理氣相沉積技術(Physical Vapor Deposition簡稱 PVD)
PVD蒸鍍原理
PVD可分為三大類:
1.真空蒸著-Vacuum Evaporation,
2.濺射法-Sputtering ,
3.離子鍍著-Ion Plating,
他們共同的特徵是處理均在真空槽內進行。
而離子鍍著最常使用於刀具的被覆。
1.真空蒸著-Vacuum Evaporation
金屬在真空中加熱時會變成氣體而蒸發,真空蒸著就是用這個原理。處理時須在10-5Torr以下的高真空中進行,金屬及各種化合物都可當作被覆物質,其應用例有鏡片、反射鏡、塑膠零件等。但是以金屬表面硬化為目的的用途則佷少。
2.濺射法-Spattering
濺鍍(sputtering)是利用電漿(plasma)對靶材料進行離子轟擊(ion bombardment),而將靶材料表面的原子撞擊出來,這些靶原子以氣體分子型式發射出來,到達欲沉積的基板上,經過附著、吸附、表面遷徙、成核等過程之後,於基板上成長形成薄膜。
濺射應用範圍相當廣,利用其薄膜的機能方面則是以耐磨耗性、耐蝕性、耐熱性及裝飾性為目的,但是因附著性的問題少見於刀具的應用。
3.離子鍍著-Ion Plating
PVD法中其密著性最佳為離子鍍著;濺射法是使加速的正離子衝撞底材,使蒸氣壓低、不易蒸發的物質化成氣體,使基板表面的髒污被移除,得到乾淨的表面,在清潔的基板形成薄膜的話,會顯著改善薄膜性質。以濺射的洗淨效果淨化基板表面,如此混合加熱金屬的真空蒸著法與濺射法,即成離子鍍著。使用於切削刀具被覆處理為離子鍍著。
真空電鍍
真空電鍍 (NCVM、VM、PVD)
在金屬電鍍艙內產生真空。然後通過導線的鋁(或其他金屬)的電極放電。電流和高真空的環境下,純金屬幾乎在瞬間蒸發。爆發成羽絨狀的金屬蒸汽凝結在相對較泠的工件表面上。目的在於使材科外觀和感覺(質感)接近陽極化鋁,鉻,黃金,白銀和其他金屬的表面 。
NCVM及VM可實現塑膠製品在金屬質感及多彩化的設計和需求。
1.克服PC.POM.PET等非ABS.PC+ABS的塑膠材質在金屬化處理(水鍍)的盲點,並可補足傳統表面塗裝技術所缺乏的金屬質感。
1.克服PC.POM.PET等非ABS.PC+ABS的塑膠材質在金屬化處理(水鍍)的盲點,並可補足傳統表面塗裝技術所缺乏的金屬質感。
2.利用鍍膜的原理,使單一產品的色彩更加鮮艷/光澤。
3.可減少金屬部件的使用,改用塑膠製品而讓工件成本更具 競爭力。
【PVD鍍膜】
• PVD鍍膜能夠製出的膜層的顏色種類
PVD鍍膜目前能夠做出的膜層的顏色有深金色、淺金色、灰色、黑色、灰黑色、藍色、玫瑰金、五彩、七彩等。通常控制鍍膜過程中的氣相,可以控制鍍出的顏色不同。
• PVD鍍膜技目前主要應用的行業
PVD鍍膜技的應用主要分為兩大類:裝飾鍍膜和工具鍍膜。
– 裝飾鍍膜主要是為了改善工件的外觀耐用性能和色澤不同的要求,使工件更耐磨耐腐性延長其使用壽命,主要應用在電子、五金行業等領域,如3C外觀件、門窗五金、工具、衛浴五金等行業。
– 工具鍍膜主要目的是為了提高工件的表面硬度和耐磨性,降低表面的摩擦系數,提高工件的使用壽命,主要應用在各種刀剪、切削刀具(如刨刀、切割刀 等等)、五金工具、各種模具等產品中。
資料來源: 肇佑科技股份有限公司http://www.jytec.com.tw/product_cg110692.html
資料來源: 肇佑科技股份有限公司http://www.jytec.com.tw/product_cg110692.html
移印、網版印刷、水轉印
移印
移印法的原理是把所需之印刷圖案先利用照像製版之方法,將鋼版製成凹版在經由特製之矽膠印頭轉印在被印物上。在印刷時其矽膠頭之形狀可依被印物之體形而進行自由變化而完成印刷之任務,因此過去印刷無法達成之三次曲面、凹凸面等複雜之形狀的被印物之印刷也可輕而易舉將其完成。
實例 MICRO SD 移印專用機
1. 可自由設定排數與間距和印刷次數,整盤印刷完畢後自動退出2. 20g油墨即可上線印刷(大幅降低油墨成本)
3. 採用密閉墨杯設計,印刷品質穩定
4. 軌道伺服馬達驅動,反應快速靈敏
5. MICRO SD 印刷機, SD卡 印刷機
產能: 每PCS印刷一次:120PCS/MIN 每PCS印刷二次:60PCS/MIN
網版印刷
實例 網印PC透明殼
素材大小:2.4X2.6X3.6cm
圖花大小:1.4X2.3cm
使用助劑:無
使用溶劑:慢乾使用刮膠:SERITEC 義大利 70度平面刮膠
水轉印
水轉印(Water transfer printing)是一種通過水的作用將平面印刷的圖文轉印至不同材質物體表面的技術。水轉印又分為水標轉印與水披覆轉印(曲面披覆)兩種,水標轉印主要用於文字與寫真圖案的轉印,水披覆轉印則主要用於在整個物體表面進行完整的轉印。
2016年5月6日 星期五
2016年5月3日 星期二
2016年4月18日 星期一
2016年4月17日 星期日
2016年4月15日 星期五
光寶創新獎 歷屆得獎名單
光寶創新獎 歷屆得獎名單
設計創新組
金賞
Rebound
設計理念 :
Rebound為一款於病床上使用的運動器材,以預防長期臥床的病人肌肉萎縮。Rebound是一件低成本、易攜帶且易使用的運動單元。藉由病床的結構結合阻力帶,創造出一個多功能且多樣化的運動系統,以從事不同肌肉群的復健。
Rebound提供內建的數位計數器,並搭配行動應用程式記錄患者復健的進度,並提供指標性的訓練模式以吸引並激勵復健病患,同時也為物理治療師簡化紀錄病患病歷的過程,緩解他們的工作量,增加生產力。
Rebound提供內建的數位計數器,並搭配行動應用程式記錄患者復健的進度,並提供指標性的訓練模式以吸引並激勵復健病患,同時也為物理治療師簡化紀錄病患病歷的過程,緩解他們的工作量,增加生產力。
銀賞
瞬間救援
設計理念 :
近年來災難事故越來越多,且海上救援相當困難。如何在救援人員到來之前幫助海難受害者減少傷害是我們設計的重點。海難發生時,每分每秒都極為重要,船上有限的救援措施和人們的恐慌、搶奪往往造成更多不必要的傷亡。因此,我們設計了「瞬間救援」這個作品,讓人們能順著充氣梯爬出,充氣設備並包含一個提供給年長者與兒童的區域,以救援更多人。
2016年4月13日 星期三
蒙德里安,紅、黃、藍、黑的構成 【看Youtube學藝術系列】
蒙德里安,紅、黃、藍、黑的構成 【看Youtube學藝術系列】
蒙德里安作畫時,只能在畫面上運用基本的元素,直線、直角、紅、黃、藍三原色構圖創作。蒙德里安在這樣的創作限制裡,追求極簡、抽象,讓畫作脫離自然形象的描繪,來尋找藝術裡最為純粹的創作風格。
蒙德里安放棄一切造型,以水平、垂直線條與原色構成畫面,乍看之下可能有點無趣,難以理解,但若緩慢仔細地欣賞,會發現畫面中大小方格、不同原色的色彩情緒,秩序井然地揉合成一首和諧旋律,音樂性極強。
2016年3月24日 星期四
IDEO 如何運用顧客洞察設計出使用者喜愛的產品
IDEO 是國際知名設計顧問公司,多年來為很多企業設計過無數的產品,包括 Apple、微軟、HP、Samsung 等,不過有趣的是,創辦人David Kelley 曾表示過,他們不是產業專家,而是如何設計產品的流程專家,不管你請他們設計自動販賣機、App 或床墊,對他們來說都是一樣的,那到底他們是如何設計出能讓使用者買單的產品?
IDEO 的主要宗旨是:對產品的使用者懷抱同理心,他們相信透過這兩件事能找出人們真正的需求:
1. 觀察使用者的行為
2. 讓自己置身在使用者所處的情境裡
然後利用獲得的資訊激發設計靈感或改善設計,IDEO 的設計師們認為,只要時時與目標使用者的行為和需求為伍,點子就會朝著正確的方向逐漸發展而來,這個流程他們稱之為「以人為中心的設計(human-centered design)」。
何謂以人為中心的設計?
「以人為中心的設計」是一種解決問題的創意方法,這個方法始於人、終於符合人的需求的創新方案,IDEO 認為,當你了解目標使用者且從他們的角度來設計產品時,不但能找到意料之外的答案,也會想出他們會喜歡的點子。
整個流程包括6個階段:
階段1:觀察(Observation)
觀察使用者並向他們學習,目的是要了解使用者的行為模式、痛點和遇到困難的地方,這些會為你帶來很多機會;可以的話,進到使用者所處的情境裡,觀察他們的經驗,體會他們的感受。
階段2:構思(Ideation)
根據從觀察得來的資訊和經驗,團隊開始腦力激盪,盡量產出很多點子,發想時要聚焦在目標使用者的需求上,不要太發散,如此設計概念就會慢慢朝著正確的方向逐漸形成。
階段3:快速製作原型(Rapid Prototyping)
將你的想法快速做成一個簡單的原型,可用來測試、收集使用者的回饋;此時不要花太多時間製作精美的高擬真原型,原型的目的是為了驗證你的想法,不是為了做出完美的設計。
階段4:使用者的回饋(User feedback)
請目標使用者試用原型,這是最重要的階段,若沒有使用者的意見,你將無法得知產品的方向是否正確。
階段5:迭代(Iteration)
利用收集到的使用者回饋來改善設計,完成前不斷地迭代、測試和修正,這可能會進行好幾回。
階段6:執行(Implementation)
這是落實想法的階段,如果你所設計的是軟體、App 或網站,上線後要再重複整個流程,持續觀察使用者使用的情況,收集回饋、為他們設計,不斷更新產品。
原文網址
2. 讓自己置身在使用者所處的情境裡
2016年2月25日 星期四
螺絲標準與規格
螺絲規格定義與認識
螺絲標準:
1﹒ Metric 公制螺絲
常用螺絲種類:
1﹒Machine Screw – 機械螺絲
2﹒Tapping Screw – 自攻螺絲 (有分使用於金屬與使用於塑膠二種)
3﹒Wooden Screw – 木工螺絲
4﹒Drywall Screw – 水泥墻螺絲
來源
螺絲標準:
1﹒ Metric 公制螺絲
- M3 × 0.5 (外徑 = 3mm ,牙距 = 0.5mm) ,鑽孔尺寸 = 3mm - 0.5 = 2.5mm。
- Unified Thread Standard 60° 一般以番號標示, 如 #6-32, #8-32, #10-24。
- #8-32 (0.164-32) : 8 番 32 牙
- 1/8"-40T (外徑 = 1/8" = 3.175mm ,每英寸40牙= 25.4 / 16 = 0.635mm) ,鑽孔尺寸 = 3.175mm - 0.635mm = 2.54mm
- 1/4 x 0.50-PPB= 2/8 x 0.50-PPB: 2 分牙螺絲 x 0.50” 長, PPB 注: 有時會標示粗牙或細牙. UNF: 細牙 :電子業較常用. UNC:粗牙 : 重機械結構較常用. Ex: 3/8 x 0.50 ,UNF–PPB: 3 分細牙螺絲 x 0.50” 長, PPB. C-2: Length Code: 為英吋標示, 須乘以25.40 換算為mm
常用螺絲種類:
1﹒Machine Screw – 機械螺絲
2﹒Tapping Screw – 自攻螺絲 (有分使用於金屬與使用於塑膠二種)
3﹒Wooden Screw – 木工螺絲
4﹒Drywall Screw – 水泥墻螺絲
來源
熱的傳播方式
一、熱的傳播方式有三種:傳導、對流、輻射。
二、傳導:固體的傳熱方式主要是傳導;熱從高溫的物體傳到低溫的物體。
1.手拿著冰塊,熱從高溫的熱水傳到低溫的冰塊。
2.手放入熱水中,熱從高溫的熱水傳到低溫的手上。
3.一般而言,金屬對熱的傳導效果比非金屬較好。故金屬當鍋子,而用木頭、塑膠等當鍋子的把手。
1.手拿著冰塊,熱從高溫的熱水傳到低溫的冰塊。
2.手放入熱水中,熱從高溫的熱水傳到低溫的手上。
3.一般而言,金屬對熱的傳導效果比非金屬較好。故金屬當鍋子,而用木頭、塑膠等當鍋子的把手。
三、對流:液體和氣體的傳熱方式主要是對流。
1.水受熱時,體積變大,密度變小,故熱水上升,冷水下降。故加熱試管上端的水時,用手摸試管底 端仍不覺燙。
2.煙囪的設置幫助氣體對流,當熱空氣向上時,新鮮冷空氣由下端不斷補充,使爐內的燃燒效果更好。
1.水受熱時,體積變大,密度變小,故熱水上升,冷水下降。故加熱試管上端的水時,用手摸試管底 端仍不覺燙。
2.煙囪的設置幫助氣體對流,當熱空氣向上時,新鮮冷空氣由下端不斷補充,使爐內的燃燒效果更好。
四、輻射:不需任何物質當媒介,而直接由熱源傳播出去的方式叫輻射。
1.太陽的熱是藉由輻射方式,傳到地球,故不須經由任何介質而傳播。
2.白色物體較不易吸收輻射熱,而黑色物體較易吸收輻射熱,故夏天宜穿白色衣服,而冬天則較適宜 穿黑色或深色的衣服。
1.太陽的熱是藉由輻射方式,傳到地球,故不須經由任何介質而傳播。
2.白色物體較不易吸收輻射熱,而黑色物體較易吸收輻射熱,故夏天宜穿白色衣服,而冬天則較適宜 穿黑色或深色的衣服。
五、保溫瓶的保溫原理:
1.外殼真空夾層:避免傳導、對流的熱散失。
2.兩壁上鈑銀:銀面光滑可將熱反射,減少輻射熱流失。
3.瓶蓋用軟木:減少傳導 的熱散失。
1.外殼真空夾層:避免傳導、對流的熱散失。
2.兩壁上鈑銀:銀面光滑可將熱反射,減少輻射熱流失。
3.瓶蓋用軟木:減少傳導 的熱散失。
物質變化有兩種:
物理變化 (physical change) 包括物態變化和其他任何改變物質在空間上的排列的變化。發生物理變化時,物質只是改變了原來的外觀或形態,而物質本身並沒有發生任何變化。
而在化學變化 (chemical change) 中,一種或多種物質因分解或相互結合而形成了新的物質。
物理變化 (physical change) 包括物態變化和其他任何改變物質在空間上的排列的變化。發生物理變化時,物質只是改變了原來的外觀或形態,而物質本身並沒有發生任何變化。
而在化學變化 (chemical change) 中,一種或多種物質因分解或相互結合而形成了新的物質。
1. 物理變化
物質有三種基本狀態:固態、液態和氣態。(特殊條件下物質還可以變成電漿態)
物質有三種基本狀態:固態、液態和氣態。(特殊條件下物質還可以變成電漿態)
物態變化就是物質從一種狀態變成另一種狀態的變化。例如常見的水,在室溫下是液態,而在低溫下就凝固成了固態——冰,在高溫下又蒸發成了氣態——水蒸氣。這是物理變化,是可復原的變化。
物態變化由溫度和壓強控制。降低氣體的溫度可以使它液化成液態,甚至從液態凝固或從氣態凝華成固態。加熱一個固體可以使它熔化成液態,甚至從液態汽化或從固態升華成氣態。
再如體積變化。熱脹冷縮- 物質受熱時,大部分在固態、液態或氣態,體積都會變大;冷卻後,體積會縮小,稱 為「熱脹冷縮」,熱脹冷縮
再如體積變化。熱脹冷縮- 物質受熱時,大部分在固態、液態或氣態,體積都會變大;冷卻後,體積會縮小,稱 為「熱脹冷縮」,熱脹冷縮
2016年2月16日 星期二
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